Google muda o Chrome: eliminou o bug que silenciava os jogos

Quem sou
Lluís Enric Mayans
@lluísenricmayans

Tudo vem das melhores intenções dos desenvolvedores do Google: bloquear e silenciar páginas da web com conteúdo de áudio que são reproduzidos automaticamente, mesmo se estiverem em uma guia ou janela inativa. Usando uma lista de sites "confiáveis" com base nos gostos e hábitos dos usuários, os engenheiros do Chrome conseguiram bloquear o áudio de dezenas de milhares de portais.

Infelizmente, dentro desse imenso caldeirão também foram parar sites que pouco ou nada tinham a ver com as intenções originais do Google. Com a atualização para a versão 66 do Chrome, os desenvolvedores do Big G conseguiram silenciar aqueles irritantes vídeo e áudio agindo em alguns detalhes da linguagem HTML 5 e JavaScript, normalmente usada para iniciar a reprodução automática de elementos multimídia. É uma pena, no entanto, que, ao fazer isso, eles involuntariamente "adulterem" milhares de portais inocentes.



Milhões de jogos inutilizáveis

A (suposta) melhora feita pelos desenvolvedores do Google, na verdade, também afetou milhares de portais não presentes na lista branca usada inicialmente. Entre estes, muitos que hospedam jogos online baseados em HTML5 e JavaScript: o Chrome acabou silenciando milhões e milhões de videogames acessíveis via navegador, de repente se viram "sem voz". Uma condição que nem os jogadores online, nem os desenvolvedores e administradores dos portais foram capazes de remediar.

O Google muda o Chrome e retira a atualização

Depois de dias e dias de críticas, o Google foi forçado a refazer seus passos, retirando (pelo menos parcialmente) a atualização que havia introduzido em meados de abril de 2018. A revogação estará em "vigor" até outubro de 2018, quando o Google a apresentará novamente .com Chrome 70. Nesse período, de acordo com Mountain View, os desenvolvedores terão que atualizar o código-fonte de seus aplicativos, de modo a entrar novamente na lista branca e se reencontrar… sem voz.



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